SetPosition

Kategorie: Objekte / Position
Ab Engineversion: 5.1 OC

Beschreibung

Verschiebt das aufrufende Objekt an die angegebene Position. Dabei wird das Objekt an die exakte Pixelposition gesetzt, und eventuelle, interne Verschiebungen um Pixelbruchteile werden verworfen.

Syntax

void SetPosition(int x, int y, bool check_bounds);

Parameter

x:
Neue X-Position für das Objekt
y:
Neue Y-Position für das Objekt
check_bounds:
[opt] Nur wirksam für Objekte mit angegebenem BorderBound. Stellt sicher, dass die Position immer innerhalb der dem Objekt auferlegten Grenzen ist.
Siehe auch: GetX, GetY
Sven2, 2002-08
Clonkonaut, 2008-04