SetPosition
Kategorie: Objekte
/ Position
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Verschiebt das aufrufende Objekt an die angegebene Position. Dabei wird das Objekt an die exakte Pixelposition gesetzt, und eventuelle, interne Verschiebungen um Pixelbruchteile werden verworfen.
Syntax
void SetPosition(int x, int y, bool check_bounds);
Parameter
- x:
Neue X-Position für das Objekt
- y:
Neue Y-Position für das Objekt
- check_bounds:
[opt]
Nur wirksam für Objekte mit angegebenem BorderBound. Stellt sicher, dass die Position immer innerhalb der dem Objekt auferlegten Grenzen ist.
Sven2, 2002-08
Clonkonaut, 2008-04